
其实这本无关编程方面的事,由于我好这口,有时候这东西又不知道去哪里下载,为了方便自己,我还是放到这里来,哈...
欢迎下载呀
无弹窗小插件,很好用...
使用说明:
程序运行后,在系统托盘位置回会出现一个图标,是灰色的,说明按键映射功能没有启动。按热键Page Down可以将其启动,再按则关闭。启动后,图标会变亮,这时,默认的背包快捷键就可以使用了。
单击系统托盘图标,会弹出菜单,其中,“背包快捷键”项是背包快捷键的开关,如果你不需要Alt+1到Alt+6这六个默认的映射,可以点击该项将其关闭。
“映射表”->“设置...”可以自定义按键映射,按键映射信息最终保存在KeyMap.kmi文件中,我已经添加了一个映射:将左 Win键屏蔽。
在游戏中,通过按下Page Down键,可以依次产生四个状态:仅显示敌方血条、显示敌方和我方、仅显示我方和全不显示。
如果在游戏中切回桌面,状态将消失。总之,多按几次就可以调整好。
显示血条的原理其实很简单,War3提供了这个功能,就是“[”键和“]”键,只不过需要一直按着,大家可以自己试试看。
更新日志:
War3Key V1.2.1 [2007/11/25]
增加启动选项:-hk1=code 和 -hk2=code
其中code为十进制的按键码
改选项可以更改程序热键。如 在快捷方式中的目标(命令行)后追加“-hk1=36”(不包括引号),则将显血热键指定为Home。
追加“-hk1=36 -hk2=35”,则将显血热键指定为Home,将映射启动开关指定为End。
按键码可以用如下方式获知:启动程序,添加一个按键映射并关闭设置窗口,打开KeyMap.kmi文件,你可以看到[\code]->[\code]的形式,其中code就是按键码。
A-Z的按键码为65-90
F1-F12的按键码为112-123
War3Key V1.2 [2007/11/23]
重写程序,将原热键Home和End,替换为Page Up和Page Down。
增加默认映射 Alt+5 和 Alt+6 为背包第五、六格。
调整程序菜单,增加默认背包映射开关。(就是Alt+1 到 Alt+6,默认开启。)
增加配置按键映射功能,可直接在程序中修改按键映射。(KeyMap.kmi文件的文法不变。)
War3Key V1.1
增加鼠标X键的映射。
Windows支持两个鼠标扩展按键:XButton1和XButton2,通常情况下,其功能为浏览器的“后退”和“前进”。
这个版本支持了对这两个键的映射,在KeyMap.kmi文件中的表达为 ^1 和 ^2 。例如:
将XButton1键映射为 C 键
[^1]->[C]
将XButton2键映射为背包第6格物品
[^2]->[\98]
注:不能将鼠标XButton写在映射表达式右边。
War3Key V1.0
主要功能为
1 显示血条
2 英雄物品栏快捷键 第一格(Alt+1)第二格(Alt+2)第三格(Alt+3)第四格(Alt+4)
3 可完全自定义的键盘按键映射
运行程序后,系统托盘部分出现程序图标,灰色为映射关闭,按下END键开启,图标变为彩色。
右键单击系统托盘图标,可弹出菜单。
提供热键 Home 和 End
Home 为显示血条
进入游戏后 按Home依次产生有四个状态
1 显示 敌方
2 显示 敌方和我方
3 关闭 敌方 (即仅显示我方)
4 关闭 我方 (即全都不显示)
End 为按键映射开关
默认映射为:
Alt + 1 英雄物品栏第一格
Alt + 2 ...第二格
Alt + 3 ...第三格
Alt + 4 ...第四格
按键1, 2, 3, 4 不受影响。
另外,编辑KeyMap.kmi文件可以增加任意映射。(KeyMap.kmi文件可以不存在,这时只能使用默认映射。)
(该文件为ANSI文本格式,使用记事本就可以打开)
文件格式为:
单引号(')为注释符,此符号后所有内容被视为注释内容。
映射语句格式:[ ks ] -> [ kd ]
其中 ks 和 kd 都是表示按键,例如:
[ N ] -> [ C ]
该语句的意思为将N键映射为C键,即按下N键等同于按下C键。
不存在循环映射,例如:
[N]->[C]
[C]->[N]
其结果为,将N键C键互换。
不能进行多重映射,只有最后一次定义生效,例如:
[N]->[C]
[N]->[V]
其结果为,将N键映射为V键。
注:上述语法中,一行为一句,空格无效,不区分大小写。
可以使用按键码表达按键,格式为 \按键码 ,如 \91 表示 左Win键。
按键码 -1 表示屏蔽该键,此码不能出现在映射语句左边。如:
[\91]->[\-1] '屏蔽左Win键
注:
程序运行时,自动检测KeyMap.kmi文件。如果存在,就自动加载,直到加载完毕或出现文法错误。
菜单中的“加载映射表”的功能为重新加载KeyMap.kmi文件。也就是说,在修改了keyMap.kmi文件后,不需要重新启动程序,只需要点选“加载映射表”即可。